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Remake Checklist
Idioma: Português (BR)

Mudanças do remake de Ocarina of Time: original e remake

Última atualização:

O que sabemos (em 20 de outubro de 2026)

15 de 28 linhas estão ditas diretamente no texto da própria Nintendo. Não listamos rumores nem vazamentos.

Mostrando 28 de 28 linhas

Visuais

TemaOriginal (N64 / 3DS)Remake de Switch 2Status e fonte
GráficosModelos de poucos polígonos do N64 de 1998 (versão de 3DS: visuais de portátil atualizados em 2011).Construído do zero para o Switch 2, com visuais completamente refeitos, até as texturas de cada material.Confirmado pela Nintendo
MúsicaTrilha sequenciada.Música orquestral sinfônica. As prévias da imprensa descrevem as faixas como fiéis às originais.Confirmado pela Nintendo
Dublagem e diálogosDiálogos só em texto.Cenas totalmente dubladas e diálogos ampliados; os personagens têm "muito mais a dizer".Confirmado pela Nintendo
Desempenho e carregamentoTaxa de quadros e carregamento da era do N64.A Nintendo diz que os tempos de carregamento são mais rápidos e que o jogo roda bem mais suave. A taxa de quadros e a resolução exatas não foram anunciadas.Confirmado pela Nintendo
Mercado da Vila do CasteloCâmera fixa sobre fundos pré-renderizados.Um espaço totalmente 3D; quem jogou a prévia relata que dá para entrar nos prédios sem telas de carregamento.Relatado em prévia jogável
Opções de HUDHUD fixo.Opções para ocultar avisos na tela e diálogos (por exemplo, para capturas de tela).Relatado em prévia jogável
Recursos de exibiçãoSem HDR.Saída HDR e VRR em TVs compatíveis; som surround (PCM linear).Confirmado pela Nintendo

Controles

TemaOriginal (N64 / 3DS)Remake de Switch 2Status e fonte
PuloPulo automático ao correr para fora de uma beirada.Pulo ao apertar um botão (X por padrão; quem jogou a prévia relata que pode ser trocado com B).Confirmado pela Nintendo
CorridaRolamento para se mover mais rápido.Corrida ao segurar o botão A.Confirmado pela Nintendo
CâmeraA câmera se recentraliza com a mira Z; não há câmera livre no N64.Controle livre da câmera com o analógico direito.Confirmado pela Nintendo
Troca de itensTrês espaços nos botões C (N64) ou na tela de toque (3DS); os demais pelo menu de pausa.Seleção rápida de itens melhorada, sem pausar (quem jogou a prévia: segure R e use o analógico).Mostrado no Direct (imprensa)
MiraMira com o analógico (a versão de 3DS acrescentou mira por giroscópio).Mira controlada por movimento.Mostrado no Direct (imprensa)
Tocar a ocarinaNotas tocadas só com botões.Cantarole uma canção aprendida, ou toque um instrumento de verdade, no microfone do Switch 2, e Link a executa. Os botões continuam funcionando.Confirmado pela Nintendo
NataçãoNado mais lento; o mergulho é limitado pela escama.Link pode nadar mais rápido e mergulhar quando você avista algo abaixo, como mostrado na demonstração de gameplay da Nintendo.Confirmado pela Nintendo
Ataque em puloAtaque em pulo forte no botão A durante a mira Z.Quem jogou a prévia relata que agora é preciso um pulo manual seguido de um golpe de espada no ar.Relatado em prévia jogável

Conteúdo novo

TemaOriginal (N64 / 3DS)Remake de Switch 2Status e fonte
Threads of TimeSem registro de missões.Um menu que mostra o progresso da história e o próximo objetivo; uma grande tapeçaria se completa conforme você avança.Confirmado pela Nintendo
Hall of Fallen HeroesSem bestiário (o 3DS tinha um modo Boss Challenge separado).Um lugar com estátuas de monstros derrotados, onde você pode aprender sobre eles ou enfrentá-los de novo. (A notícia da Nintendo nos EUA chama o lugar de "Hall of Fallen Heroes"; parte da cobertura diz que o nome no trailer é "Hall of Fallen Foes".)Confirmado pela Nintendo
Ciclo de dia e noiteO tempo parava nas vilas e em muitas áreas.O ciclo de dia e noite continua onde quer que você esteja, até nas vilas.Confirmado pela Nintendo
ZELDA NOTES (app Nintendo Switch)Nenhum.Recursos de acompanhamento no app Nintendo Switch: feitos diários, desafios de imagem para achar o local e uma ocarina que você pode tocar no telefone.Confirmado pela Nintendo
amiiboNenhum (era do N64).Amiibo existentes da série Zelda dão extras no jogo; os novos amiibo de Young Link e Young Zelda (2027) desbloqueiam máscaras de estilo retrô.Confirmado pela Nintendo
Semente de Deku comercianteLojas só em locais fixos.Uma semente consumível que invoca um Deku comerciante para você reabastecer em qualquer lugar (a semente fica com você se não comprar nada).Relatado em prévia jogável
Comentários da NaviAvisos de voz "Ei! Escuta!" e dicas no C para cima.Novos comentários em texto flutuante da Navi durante a exploração; a orientação passou em grande parte para o Threads of Time.Relatado em prévia jogável
Ajustes no Templo da FlorestaSala de empurrar blocos sem elevador; quebra-cabeça do quadro do Poe com limite de tempo.Quem jogou a prévia relata um elevador novo na sala dos blocos e nenhum limite de tempo no quebra-cabeça do quadro do Poe.Relatado em prévia jogável
Mudanças de layout (por exemplo, a área da espada Kokiri)O baú da espada Kokiri fica no nível do chão, depois da rocha.Quem jogou a prévia encontrou o primeiro baú movido para a plataforma central, alcançada por escada e pelo pulo novo.Relatado em prévia jogável
Marcas de dica das fadasDicas das Gossip Stones e da Navi.Marcas brilhantes deixadas por fadas escondem dicas pelo mundo.Relatado em prévia jogável

Conteúdo removido

TemaOriginal (N64 / 3DS)Remake de Switch 2Status e fonte
Pulo automáticoLink pulava automaticamente nas beiradas.Substituído pelo botão de pulo; quem jogou a prévia nota que agora é preciso apertar o pulo nos vãos.Relatado em prévia jogável
Master QuestIncluso em Ocarina of Time 3D (2011) e em um disco bônus de GameCube.Não mencionado em nenhum anúncio da Nintendo nem em página de produto que encontramos. Nem confirmado nem descartado.Não anunciado
Modo Boss Challenge do 3DSA versão de 3DS tinha um modo Boss Challenge dedicado.Não anunciado como tal. O novo Hall of Fallen Heroes oferece revanches; não se sabe se funciona como o Boss Challenge.Não anunciado

O que isso significa para o 100%

A Nintendo não anunciou se as contagens de colecionáveis (36 pedaços de coração, 100 skulltulas douradas e assim por diante) mudam no remake. As prévias já relatam baús movidos e quebra-cabeças ajustados, então trate os locais do jogo original como ponto de partida. Nossa lista tem um campo de mudança do remake em cada entrada, que preencheremos após o lançamento.

Abrir a lista de 100%

Perguntas frequentes

O remake de Ocarina of Time está confirmado oficialmente?

Sim. A Nintendo anunciou no Nintendo Direct de 9 de junho de 2026 e revelou a data de 5 de novembro de 2026 para Nintendo Switch 2 no Direct de 40 anos de Zelda, em 8 de setembro de 2026.

O que há de novo no remake de Ocarina of Time?

A Nintendo confirmou visuais refeitos, cenas com voz e diálogos ampliados, música orquestral, botão de pulo, corrida, câmera no analógico direito, ciclo de dia e noite contínuo, o registro Threads of Time, o Hall of Fallen Heroes e tocar canções da ocarina cantarolando no microfone do Switch 2.

O remake de Ocarina of Time inclui Master Quest?

Não, pelo que a Nintendo publicou. Em 20 de outubro de 2026, Master Quest não aparece nas páginas de produto nem nos anúncios da Nintendo; não está confirmado nem descartado.