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Remake Checklist
言語: 日本語

時のオカリナ リメイクの変更点:オリジナルとの違い

最終更新:

現時点で分かっていること(2026年10月20日)

全 28 行のうち 15 行は、任天堂自身の文章に直接書かれている内容です。噂やリークは載せていません。

28 行中 28 行を表示

映像

項目オリジナル(N64 / 3DS)Switch 2 リメイク状態と出典
グラフィック1998年のN64のローポリゴンモデル(3DS版は、2011年の携帯機向けに更新された映像)。Nintendo Switch 2 向けに一から作り、素材ごとのテクスチャまで映像を全面的に作り直している。任天堂が確認
音楽シーケンス音源のサウンドトラック。交響楽団によるオーケストラの音楽。報道のプレビューでは、曲は原曲に忠実だとされている。任天堂が確認
ボイスと台詞テキストだけの台詞。イベントはフルボイスで、台詞も増えている。キャラクターは「話すことがずっと多い」。任天堂が確認
動作と読み込みN64時代のフレームレートと読み込み。任天堂によれば、読み込みはより速く、動作もずっと滑らかになっている。正確なフレームレートと解像度は未発表。任天堂が確認
城下町事前に描き込んだ背景の上に、固定カメラ。完全な3D空間。プレビューした人の報道では、読み込み画面なしで建物に入れる。ハンズオン・プレビューで報道
画面表示の設定固定の画面表示。画面上の案内や台詞を隠す設定がある(スクリーンショット用など)。ハンズオン・プレビューで報道
映像出力HDRはない。対応するテレビへHDRとVRRを出力。サラウンド音声(リニアPCM)。任天堂が確認

操作

項目オリジナル(N64 / 3DS)Switch 2 リメイク状態と出典
ジャンプ崖から走り出すと、自動でジャンプする。ボタンを押してジャンプする(初期設定はX。プレビューした人の報道では、Bと入れ替えられる)。任天堂が確認
ダッシュ前転で速く移動する。Aボタンを押し続けてダッシュする。任天堂が確認
カメラZ注目でカメラが正面に戻る。N64に自由なカメラはない。右スティックでカメラを自由に操作できる。任天堂が確認
アイテムの切り替えCボタンの枠が3つ(N64)、またはタッチ画面の枠(3DS)。ほかはポーズメニューから選ぶ。ポーズせずにアイテムを素早く選べるよう改善(プレビューした人によれば、Rを押したままスティックを使う)。Direct の映像(報道)
照準スティックで照準を合わせる(3DS版ではジャイロ照準が追加された)。モーション操作で照準を合わせる。Direct の映像(報道)
オカリナの演奏音はボタンだけで出す。覚えた曲を口ずさむか、本物の楽器を演奏して Nintendo Switch 2 のマイクに入れると、リンクがそれを奏でる。ボタンでも演奏できる。任天堂が確認
泳ぎ泳ぎは遅め。潜水はウロコで限られる。任天堂のプレイ実演で示されたとおり、リンクはより速く泳げ、下に何かが見えると潜れる。任天堂が確認
ジャンプ斬りZ注目中、Aボタンで強いジャンプ斬り。プレビューした人の報道では、自分でジャンプしたあと、空中で剣を振る必要がある。ハンズオン・プレビューで報道

新しい要素

項目オリジナル(N64 / 3DS)Switch 2 リメイク状態と出典
Threads of Time進行ログがない。物語の進行と次の目標を示すメニュー。進むにつれて、大きなタペストリーが埋まっていく。任天堂が確認
Hall of Fallen Heroes魔物図鑑はない(3DSには、別のボスチャレンジモードがあった)。倒した魔物の像があり、その魔物について知ったり、再戦したりできる場所。(任天堂の米国向けニュースでは Hall of Fallen Heroes と呼び、一部の報道ではトレーラーの名称を Hall of Fallen Foes としている。)任天堂が確認
昼夜のサイクル町や、多くの場所では時間が止まっていた。町の中でも、どこにいても、昼夜のサイクルは進み続ける。任天堂が確認
ZELDA NOTES(Nintendo Switch App)なし。Nintendo Switch App の連携機能。その日の達成、場所を探す画像のチャレンジ、電話で演奏できるオカリナ。任天堂が確認
amiiboなし(N64の時代)。既存のゼルダシリーズの amiibo で、ゲーム内の特典がもらえる。新しい Young Link と Young Zelda の amiibo(2027年)で、レトロ調のお面が解放される。任天堂が確認
Business Scrub Seed(アキンドナッツを呼ぶ種)店は、決まった場所にしかない。アキンドナッツを呼び出し、どこでも補充できる使い切りの種(何も買わなければ、種は残る)。ハンズオン・プレビューで報道
ナビィのコメント「ほら!聞いて!」という声の合図と、Cボタン上のヒント。探索中、ナビィの新しい浮かぶ文字のコメント。案内の多くは Threads of Time に移っている。ハンズオン・プレビューで報道
森の神殿の調整リフトのない、ブロックを押す部屋。ポウの絵の謎には制限時間がある。プレビューした人の報道では、ブロックの部屋に新しいリフトがあり、ポウの絵の謎に制限時間はない。ハンズオン・プレビューで報道
配置の変更(例:コキリの剣の場所)コキリの剣の宝箱は、岩の先の地面にある。プレビューした人によれば、最初の宝箱は中央の足場へ移り、はしごと新しいジャンプで届く。ハンズオン・プレビューで報道
妖精のヒントの印ゴシップストーンとナビィからのヒント。妖精が残した光る印に、世界各地のヒントが隠されている。ハンズオン・プレビューで報道

削除・未発表

項目オリジナル(N64 / 3DS)Switch 2 リメイク状態と出典
自動ジャンプリンクは崖で自動的にジャンプしていた。ジャンプボタンに置き換わった。プレビューした人は、隙間では今はジャンプを押す必要があると指摘している。ハンズオン・プレビューで報道
Master Quest時のオカリナ 3D(2011年)と、ゲームキューブの特典ディスクに入っている。見つかった任天堂の発表や製品ページには記載がない。確認も否定もされていない。未発表
3DSのボスチャレンジモード3DS版には、専用のボスチャレンジモードがあった。そのものとしては未発表。新しい Hall of Fallen Heroes では再戦できるが、ボスチャレンジと同じかどうかは不明。未発表

100% 攻略への意味

コレクタブルの数(ハートのかけら 36 個、黄金のスタルチュラ 100 匹など)がリメイクで変わるかは、任天堂から発表されていません。プレビューでは宝箱の位置や謎の調整がすでに報じられているので、オリジナル版の場所は出発点として使ってください。コンプリート表 の各項目にはリメイク差分の欄があり、発売後に確認できてから埋めます。

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よくある質問

時のオカリナのリメイクは正式発表されていますか?

はい。任天堂は 2026年6月9日の Nintendo Direct で発表し、2026年9月8日のゼルダ 40 周年 Direct で Nintendo Switch 2 向けの発売日を 2026年11月5日と明らかにしました。

リメイクで新しくなった点は何ですか?

任天堂が確認しているのは、一新された映像、台詞が増えたフルボイスのイベント、オーケストラ楽曲、ジャンプボタン、ダッシュ、右スティックのカメラ、どこでも進む昼夜サイクル、進行ログ Threads of Time、倒した敵の像を置く Hall of Fallen Heroes、Switch 2 のマイクに鼻歌を歌ってオカリナを演奏する機能です。

リメイクにマスタークエストは入りますか?

任天堂が公開した範囲では分かりません。2026年10月20日時点で、任天堂の製品ページや発表にマスタークエストの記載はなく、入るとも入らないとも決まっていません。