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Remake Checklist
Idioma: Español

Cambios del remake de Ocarina of Time: original frente al remake

Última actualización:

Lo que sabemos (a 20 de octubre de 2026)

15 de 28 filas están dichas directamente en textos de Nintendo. No listamos rumores ni filtraciones.

Mostrando 28 de 28 filas

Imagen

TemaOriginal (N64 / 3DS)Remake de Switch 2Estado y fuente
GráficosModelos de pocos polígonos de la N64 de 1998 (versión de 3DS: gráficos de portátil actualizados de 2011).Hecho desde cero para Nintendo Switch 2, con los gráficos rehechos por completo, hasta las texturas de cada material.Confirmado por Nintendo
MúsicaBanda sonora secuenciada.Música orquestal sinfónica. Las previews de la prensa describen los temas como fieles a los originales.Confirmado por Nintendo
Voces y diálogosDiálogos solo de texto.Cinemáticas con voz completa y diálogos ampliados; los personajes tienen «mucho más que decir».Confirmado por Nintendo
Rendimiento y cargasTasa de fotogramas y cargas de la era de N64.Nintendo dice que los tiempos de carga son más rápidos y que el juego va mucho más fluido. No se han anunciado la tasa de fotogramas ni la resolución exactas.Confirmado por Nintendo
Mercado de la Ciudadela de HyruleCámara fija sobre fondos prerenderizados.Un espacio totalmente en 3D; quienes lo probaron informan de que se puede entrar en los edificios sin pantallas de carga.Visto en una preview jugable
Opciones del HUDHUD fijo.Opciones para ocultar los avisos en pantalla y los diálogos (por ejemplo, para capturas).Visto en una preview jugable
Funciones de pantallaSin HDR.Salida HDR y VRR en televisores compatibles; sonido surround (PCM lineal).Confirmado por Nintendo

Controles

TemaOriginal (N64 / 3DS)Remake de Switch 2Estado y fuente
SaltoSalto automático al correr fuera de una cornisa.Salto al pulsar un botón (X por defecto; quienes lo probaron informan de que se puede intercambiar con B).Confirmado por Nintendo
CarreraRodar para ir más rápido.Carrera manteniendo pulsado el botón A.Confirmado por Nintendo
CámaraLa cámara se recentra al fijar el objetivo con Z; no hay cámara libre en N64.Control libre de la cámara con el stick derecho.Confirmado por Nintendo
Cambio de objetosTres ranuras de botones C (N64) o ranuras de pantalla táctil (3DS); el resto, por el menú de pausa.Selección rápida de objetos mejorada, sin pausar (quienes lo probaron: mantén R y usa el stick).Mostrado en el Direct (prensa)
PunteríaPuntería con el stick (la versión de 3DS añadió puntería por giroscopio).Puntería controlada por movimiento.Mostrado en el Direct (prensa)
Tocar la ocarinaLas notas se tocan solo con botones.Tararea una canción aprendida, o toca un instrumento real, al micrófono de Nintendo Switch 2 y Link la interpreta. Los botones siguen funcionando.Confirmado por Nintendo
NataciónNatación más lenta; el buceo está limitado por la escama.Link puede nadar más rápido y bucear cuando ves algo debajo, como se muestra en la demostración de gameplay de Nintendo.Confirmado por Nintendo
Ataque en saltoAtaque en salto fuerte con el botón A mientras se fija el objetivo con Z.Quien lo probó informa de que ahora hace falta un salto manual seguido de un espadazo en el aire.Visto en una preview jugable

Contenido nuevo

TemaOriginal (N64 / 3DS)Remake de Switch 2Estado y fuente
Threads of TimeSin registro de misiones.Un menú que muestra el avance de la historia y el siguiente objetivo; un gran tapiz se va completando a medida que avanzas.Confirmado por Nintendo
Hall of Fallen HeroesSin bestiario (3DS tenía un modo Boss Challenge aparte).Un lugar con estatuas de los monstruos derrotados donde puedes aprender sobre ellos o volver a enfrentarte a ellos. (La noticia de Nintendo de EE. UU. lo llama «Hall of Fallen Heroes»; parte de la cobertura indica que en el tráiler se llama «Hall of Fallen Foes».)Confirmado por Nintendo
Ciclo de día y nocheEl tiempo se detenía en los pueblos y en muchas zonas.El ciclo de día y noche continúa estés donde estés, incluso en los pueblos.Confirmado por Nintendo
ZELDA NOTES (Nintendo Switch App)Ninguno.Funciones de acompañamiento en la Nintendo Switch App: logros diarios, retos de imágenes para encontrar el lugar y una ocarina que puedes tocar en el teléfono.Confirmado por Nintendo
amiiboNinguno (era de N64).Los amiibo existentes de la serie Zelda dan extras en el juego; los nuevos amiibo de Young Link y Young Zelda (2027) desbloquean máscaras de estilo retro.Confirmado por Nintendo
Semilla de matorral vendedorLas tiendas solo en lugares fijos.Una semilla consumible que invoca a un matorral vendedor para que puedas reabastecerte en cualquier sitio (la semilla se conserva si no compras nada).Visto en una preview jugable
Comentarios de NaviAvisos de voz de «¡Eh! ¡Escucha!» y pistas con C-Arriba.Nuevos comentarios de texto flotante de Navi mientras exploras; la orientación pasa en gran parte a Threads of Time.Visto en una preview jugable
Ajustes del Templo del BosqueSala de empujar bloques sin montacargas; puzle del cuadro de los Poe con temporizador.Quien lo probó informa de un montacargas nuevo en la sala de bloques y de que el puzle del cuadro de los Poe no tiene límite de tiempo.Visto en una preview jugable
Cambios de disposición (p. ej. zona de la espada Kokiri)El cofre de la espada Kokiri a ras de suelo, pasado el peñasco.Quien lo probó encontró el primer cofre trasladado a la plataforma central, al que se llega por una escalera y con el salto nuevo.Visto en una preview jugable
Marcas de pista de las hadasPistas de las piedras chismosas y de Navi.Unas marcas brillantes que dejan las hadas ocultan pistas por el mundo.Visto en una preview jugable

Contenido retirado

TemaOriginal (N64 / 3DS)Remake de Switch 2Estado y fuente
Salto automáticoLink saltaba automáticamente en las cornisas.Sustituido por el botón de salto; quienes lo probaron señalan que ahora hay que pulsar salto en los huecos.Visto en una preview jugable
Master QuestIncluido en Ocarina of Time 3D (2011) y en un disco extra de GameCube.No se menciona en ningún anuncio ni en ninguna página de producto de Nintendo que hayamos encontrado. Ni confirmado ni descartado.No anunciado
Modo Boss Challenge de 3DSLa versión de 3DS tenía un modo Boss Challenge dedicado.No se ha anunciado como tal. El nuevo Hall of Fallen Heroes ofrece revanchas; se desconoce si funciona como el Boss Challenge.No anunciado

Qué significa esto para el 100%

Nintendo no ha anunciado si cambian los totales de coleccionables (36 piezas de corazón, 100 skulltulas doradas, etc.) en el remake. Las previews ya informan de cofres movidos y puzles ajustados, así que toma los lugares del juego original como punto de partida. Nuestra lista tiene un campo de cambio del remake en cada entrada, que rellenaremos tras el lanzamiento.

Abrir la lista del 100%

Preguntas frecuentes

¿El remake de Ocarina of Time está confirmado oficialmente?

Sí. Nintendo lo anunció en el Nintendo Direct del 9 de junio de 2026 y reveló la fecha del 5 de noviembre de 2026 para Nintendo Switch 2 en el Direct del 40.º aniversario de Zelda del 8 de septiembre de 2026.

¿Qué hay de nuevo en el remake de Ocarina of Time?

Nintendo ha confirmado gráficos rehechos, cinemáticas con voz y diálogos ampliados, música orquestal, un botón de salto, carrera, cámara con el stick derecho, un ciclo de día y noche continuo, el registro Threads of Time, el Hall of Fallen Heroes y tocar canciones de la ocarina tarareando al micrófono de Switch 2.

¿El remake de Ocarina of Time incluye Master Quest?

No, según lo que Nintendo ha publicado. A 20 de octubre de 2026, Master Quest no aparece en las páginas de producto ni en los anuncios de Nintendo; ni está confirmado ni está descartado.